从现象学的角度来讲,电影中的运动(流动)设计只能符合一种决策原则,即“顺应情绪反应在当下时刻的特征拟合。”这里的情绪概念并不被观看者决断,而是一个关联机械,形态与想象的综合媒介概念。这种流动性往往,或者说为了简化其本体的复杂性,被角色材料层面的“运动”所替换,所不断重置(流动性被间接指代成一个实际运动过程伴随的意识在承接“发生”的时空里获得并逐渐耗散的“惯性”)。而运动链的成立其内里必须始终遵循某种“申请机制”,即它不论是增强目前体系内情绪特征的趋势还是抗衡或削弱,它都必须derives from it,将一个“微元过程”apply to综合的特征中寻求结构性演化的后续。当下运动的决策既是一个既定的关系结果也是一个随即生效的关系材料。
—— 2025.06.08

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